Acerca de Lucia Mendiburu:
Estudiante de tercer año de la licenciatura en Diseño Multimedial, promedio 9.25. Cuento con dos años de capacitación en el UX/UI en las materias taller multimedial 1 y 2, además de un año de experiencia dando clases en la UNLP, sobre la construcción de sentido desde la interacción en interfaces. Busco seguir aprendiendo y capacitándome en la multimedia.
Experiencia
Experiencia Profesional
● Paka Paka y Unicef, Diseñadora UX/UI (Octubre-Diciembre 2022)
Proyecto Soñadores dedicado a las infancias de Argentina de 7 a 9 años, web responsive donde suben y visualizan sus sueños.
● Universidad Nacional de La Plata, Ayudante de Cátedra (Marzo - Diciembre 2022)
La asignatura Lenguaje Multimedial 2, abarca la enseñanza de herramientas teóricas y proyectuales del lenguaje multimedial, a través del manejo de técnicas de diseño, ilustración, animación, programación, la producción de sentido, la retórica y el estudio de la comunicación no verbal, para el diseño de interfaces.
Proyectos más relevantes
● App “TATAU , Diseñadora UX/UI (Abril - Noviembre 2020)
Aplicación móvil “TATAU de matching entre tatuadores y personas tatuadas, bit.ly/TATAU-app
● Rediseño diario El Día , UX Researcher & Content Strategist (Mayo - Julio 2022)
Rediseño y Re-branding de web, interfaz & UI existente. Identificación y resolución de problemáticas principales, bit.ly/re-design-diario-el-dia
Habilidades y Herramientas
- Arquitectura de la información
- User research (user persona)
- Product design (baja y alta fidelidad)
- Design thinking
- Diseño de identidad
- Sistema de Diseño
- Liderazgo
- Trabajo en equipo
- Empatía
- Escucha activa
- Prototipado en Figma
- Diseño de interfaz
- User Flow
- Español nativo
- Ingles B2
- Paquete Adobe
- Figma
- Html, css y js
Portfolio, be.net/luciamendiburu
Educación
- Licenciatura en Diseño Multimedial, UNLP Facultad de Artes (2020 - Actualidad)
- Desarrollo web, CoderHouse (Diciembre 2021 - Febrero 2022)
- Diseño y Lenguaje visual, TEDed Weekend (Diciembre 2019)
