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Jimena Robles

Jimena Robles

Diseñadora Ux/Ui

Tecnología / Internet

Buenos Aires, Buenos Aires C.F.

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Acerca de Jimena Robles:

Lo que más me gusta del diseño UX/UI es que estás constantemente conectado con los usuarios y generas impacto en sus vidas cotidianas analizando las diversas soluciones que afectan a sus vidas, como se sienten y que necesitan.
Nunca te aburrís, siempre hay un nuevo desafío en el que trabajar e iterar.
 

Experiencia

UX/UI Designer - Synaptic Links

Plataforma web y mobile de TNS Online, en la cual se especializa en sistemas de monitoreo de red 3G, 4G. Se desarrolló toda la interface mediante un diseño de Bootstrap, se realizó benchmarking, una nueva arquitectura de información, POV. Se trabaja bajo la metodología Design Sprint. (Mayo, 2022- Actual)

UX/UI Designer - BlackStallion

Rediseño de la plataforma mobile llamada Plataforma 10 el cual da un servicio de compra de pasajes de micro para Argentina, Brasil y Paraguay. Se realizó una nueva arquitectura de información, test de usabilidad, site map, user persona, se implementó el diseño de modelos conceptuales UI. Se trabajó bajo la metodología Scrum (Mayo, 2022- Agosto 2022)

UX/UI Designer - NEXTGO LLC.

Plataforma web y mobile de servicios para automóviles. Se utiliza la herramienta Figma. Se trabaja bajo la metodología Scrum. 

Plataforma web responsive del Banco Davivienda. Se utiliza la herramienta Figma. Se realizó research, arquitectura de información, test de usabilidad. Se trabaja bajo la metodología Design Sprint (Abril, 2022- Actual)

UX/UI Designer - El Parmegiano

Plataforma web responsive enfocado en el círculo parmegiano, en el cual se pueden canjear los puntos obtenidos mediante vouchers por la compra de productos. Se realizó research, arquitectura de información, test de usabilidad, diseño visual y UX writing. Se desarrolló con Figma, utilización de Bootstrap, Mockups. Se trabajó bajo la metodología Design Sprint. (Diciembre, 2021- Enero 2022)

UX/UI Designer - GTA

Plataforma web del formato del videojuego GTA. Certificación del usuario al ingresar a la web. Se utilizó la herramienta Figma. Realización de research, prototipado, Wireframe, diseño visual a través de Bootstrap. Se trabajó bajo la metodología Scrum. (Septiembre, 2021- Diciembre 2021)

UX/UI Designer - Sporteate

Plataforma mobile que muestra información de diferentes entidades deportivas, en las cuales se puede realizar una reserva de dia y horario de las actividades. Funciona tanto para usuarios como para profesores. Desarrollado con Figma. Se realizó research, arquitectura de información, test de usabilidad. Implementación de Bootstrap para obtener un diseño ético. Se trabajó bajo la metodología Design Thinking. (Agosto, 2021- Marzo 2022)

Educación

CARRERA DISEÑO UX/UI - Coderhouse (febrero, 2021- agosto, 2021) 

DESARROLLO WEB - Crehana (diciembre, 2021) 

DISEÑO UI - Educación IT (Marzo, 2022)

Gestión de proyectos con metodologías ágiles y enfoques lean - Fundación Telefónica/ Conecta Empleo (Febrero, 2022)

 Diseño de interiores - Instituto Inda (2020)

 Diseño Gráfico - Centro de Formación Profesional Tomás Espora (2013)

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