Sobre Fer Laje:
Estoy actualmente realizando cursos de unity y Blender con la UTN. La intención es aprender todo lo posible de estos 2 programas para poder realizar la mayor cantidad de tareas de manera independiente.
Tengo 5 años de experiencia en el rubro y la intención es trabajar para poder pagar la carrera de 3 años. Cuento con experiencia en UI.Sripts y C#. Me desenvuelvo bien en programación y es la rama que mas me interesa del rubro.
Introducción al Game Development
Juegos y Videos Juegos. Elementos del VideoJuego.
User Experience.
Elementos Formales.
Elementos Dramaticos en los videos juegos.
Tipos de Jugadores.
Prototipado y producción
MDA Framework. Prototipado y producción
Modelo de negocios
World Settings
Historia, Guión y Gameplay
Estilos Artísticos de los videos juegos.
BLENDER
Instalación, Interface - Mover, Navegar y zoom - Render - Deformaciones - Modelado - Limitaciones Técnicas Modelado de objetos - Materiales, Modos de Texturizados, Visualización - Modelado orgánico e inorgánico - Los 12 principios de la animación - Limitaciones técnicas - Optimizaciones y "work-arounds" visuales - Make Human - Instalación - Interface - Camaras - Modelado - Renderizado - Creación de Ropa para personajes - Mapeado UV en Blender - Ajustes - Edición de Imagen en Adobe Photoshop: Instalación del Programa - Introducción - Herramientas básicas para armados de UVs - Creación de Movimientos - Personajes Animados - Principios de la Animación - Importación de Movimientos - Riggins / Esqueletos en Make Human - Animación del Personaje
UNITY
Presentación del motor - Instalación - Interface - Funcionamiento - Estructuras de un Game Engine - Estructuras de un Video Juego - Implementacion de C# - Estructura de los scripts - Tipos de datos - Variables y funciones - Sustracción de script a Objeto - Operadores Aritmeticos - Estructuras de control
Game Controller:
Componentes - Colisiones - Instanciación de objetos -Traslaciones - Sistema de partículas - Herramientas de simulación de Físicas - AsignacionesIdentificación de objetosEliminación de objetos
Importación de Objetos
Importación de Objetos desde Blender - Input - Movimiento del personaje en la plataforma -Rigibody -Iluminación -sonido y cámaras - Iluminación - Almacenamiento de información de luces
Sonido
Edición con programa externo de Sonido
Shaders
Camaras
Publicación
Experiencia
Worldsys S.A. (2020 - 2021)
Soporte Técnico de Software Financiero
Administración de Bases de Datos de Clientes (SQL). Control, actualización y monitoreo de la infraestructura del software y actualización y análisis de listados (PEP, SOS y TER)
Estudio Jurídico Majewickz Sagarduy (2019-2020)
Cobrador Morosos / Atención al Cliente
Contacto y trato con los clientes. Sumarios de fechas, turnos e informes diarios.
Reygraz International S.A. (2010 - -2012))
Administrativo Informático
Administración informática de documentos aduaneros. Procesado y sellado de visas para productos del extranjero. Contacto con la Aduana y entidades relacionadas con la actividad (Senasa, etc.)
Educación
JavaScript, C#; HTML y Unity
Desarrollo de Videojuegos con Unity (UTN)
Full Guide to Unity 3D & C# by Michael Murr (UDEMY)
Modelado 3D (Blender):
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Texturizado y Rigging:
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Programación orientada a Objetos POO:
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Unity:
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Sourcetree:
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Lenguaje C#:
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IDE Visual Studio:
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HTML y JavaScript:
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SQL Base de Datos:
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Profesionales del mismo sector Arte / Entretenimiento / Edición que Fer Laje
Profesionales de diferentes sectores cerca de Caballito, Comuna 6
Otros usuarios que se llaman Fer
Trabajos cerca de Caballito, Comuna 6
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Data Integration Engineer
Encontrado en: Talent AR C2 - hace 4 días
Epam Buenos Aires, Argentina De jornada completaDescription · DESCRIPTION · Fast-track your career with EPAM as a Data Integration Engineer · This position allows you to utilize your strong knowledge of databases, relational concepts, and proficiency in SQL, to develop optimal database queries and solve complex business p ...